Не прошло и года — Redfall получила крупное обновление, повышающее производительность

Компания Bethesda объявила о том, что разработанный Arkane Studios вампирский шутер Redfall получил второе крупное обновление, добавляющее режим производительности для Xbox Series X|S, «увеличение численности врагов в открытом мире», улучшение доступности и многое другое.

В игру был добавлен режим производительности на консолях Xbox Series X|S, повышена производительность и стабильность работы на ПК в широком диапазоне конфигураций оборудования, устранено несколько аварийных ситуаций, связанных с нехваткой памяти, а также различные улучшения производительности способностей героев, оружия и общих игровых систем.

Элементы интерфейса тоже получили свою порцию обновлений. Теперь оружие с глушителями отражает свое состояние «без звука» в подсказках, производит меньше шума и с меньшей вероятностью может насторожить ближайших врагов. В таблице брифинга миссий теперь лучше разграничиваются основные и дополнительные миссии, а маркеры компаса и области поиска целей теперь ведут себя более последовательно.

Были также добавлены многочисленные улучшения стандартных настроек Aim-Assist и Dead Zone, а также дополнительные возможности по настройке этих параметров для контроллера и клавиатуры/мыши, новые гнезда вампиров в районах Старый город и Седжвик.

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий