
Директор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) поделился видением долгосрочного наследия культовой серии и ее будущего.
По словам разработчика, масштабный проект изначально задумывался не просто как ностальгическая переработка оригинальной игры 1997 года для преданных фанатов, а как мост между поколениями.
Выступая на недавней панели «From Reunion to Resolve» в рамках PAX West 2026, Хамагути подчеркнул, что главная цель команды — перенести вневременной эмоциональный опыт оригинала на современные стандарты индустрии, чтобы игра продолжала находить отклик у новых игроков спустя 20 или 30 лет.
Интегрируя элементы из всей Компиляции (включая Advent Children и сопутствующие спин-оффы), Square Enix целенаправленно превращает Final Fantasy 7 в самостоятельную, постоянно развивающуюся интеллектуальную собственность.