Геймдизайнер Хидео Кодзима поделился своими мыслями о будущем интерактивных развлечений. Разработчик надеется, что в будущем игры смогут принимать различные формы, прямо зависящие от ряда сторонних факторов, включая географическое положение играющего и его собственные предпочтения. Соответствующей мыслью разработчик поделился в рамках беседы с журналом An-An.

«Чем я хочу заниматься, так это играми, которые могут меняться в реальном времени. Сегодня мы смогли увлечь интерактивными развлечениями самых разных людей, вне зависимости от их возраста или сферы деятельности. Но положение дел таково, что мы все играем в одни и те же игры, и играем в них совершенно одинаковым образом. Вместо этого хочется создать что-то такое, что могло бы видоизменяться в зависимости от места вашего пребывания или даже образа мышления«, — рассказал разработчик.

В качестве игры, которая прямо учитывала положение игрока за пределами виртуальных пространств, Кодзима упомянул Boktai: The Sun Is in Your Hand с портативной консоли Game Boy Advance, над которой он трудился в качестве старшего продюсера.

«В [Boktai: The Sun Is in Your Hand] ваш успех в схватках с вампирами зависел от количества реальной солнечной энергии, поэтому важно было учитывать, где и во сколько вы садитесь за игру. Подобные механики связывают созданные дизайнерами системы и нашу обыденную жизнь», — дополнил свою мысль Хидео Кодзима.

Напомним, что прямо сейчас Хидео Кодзима готовится к выпуску Death Stranding: Director’s Cut для консоли PlayStation 5. Кроме того, согласно слухам, разработчик также трудится над новой секретной игрой для Xbox при поддержке Microsoft.

Читайте также: Каждому по PlayStation 5: Руководитель разработки стильного экшена Project Eve сделал приятные подарки всем сотрудникам.