Многие разработчики жалуются, что им тяжело адаптировать требовательные проекты для Xbox Series S. Одной из причин является скудный объём оперативной памяти. Microsoft прислушалась к девелоперам и попыталась решить вопрос.

В новой версии инструментария для разработчиков (GDK) компания предоставила «сотни дополнительных мегабайт» памяти на Xbox Series S, перенаправив их на игры с прочих нужд консоли. Таким образом «майки» надеются улучшить её графическую производительность. Напомним, до этого апдейта в распоряжении студий находилось 8 гигабайт из 10 доступных на Series S.

Также обновление GDK ускоряет распределение видеопамяти на консолях, добавляет свежие функции для производства игр на ПК и так далее. Полный список улучшений озвучили в видео ниже.