
Разработчики Archetype Entertainment раскрыли новые детали научно-фантастической игры Exodus, где важную роль играет Мэттью Макконахи, а центральной механикой становится замедление времени и эффект космических путешествий.
Ключевая идея связана с тем, что экспедиции в дальний космос приводят к тому, что на родной планете проходят годы. Концепция напоминает фильм «Интерстеллар», но команда подчёркивает собственную интерпретацию и делает акцент на последствиях решений игрока и их масштабе.
По словам игрового директора Криса Кинга и сценариста Дрю Карпишина, каждое возвращение из миссии меняет мир: персонажи стареют, события уходят вперёд, а решения игрока ощущаются на дистанции лет, а не минут.
И так как Мэттью Макконахи уже приходилось работать с подобной концепцией в фильме «Интерстеллар», ему было намного проще адоптировать в проекте и реализовать задумку разработчиков в роле игрового персонажа.