Sony и Naughty Dog опубликовали третий выпуск дневников разработки The Last of Us Part II. Тема свежего ролика — безумное внимание к деталям, которым славится Naughty Dog.

По словам творческого руководителя игры Нила Дракманна (Neil Druckmann), ради глубокой проработки мелочей коллектив тщательно изучает различные вопросы. Например, в случае с Part II студия анализировала темы возмездия и справедливости — члены команды читали книги, смотрели фильмы, интервью и новости и обсуждали всё это между собой.

Девелоперы стремились создать самых убедительных персонажей в истории игр. Это касается всех аспектовPart II — и сценария, и анимации, и актёрской игры. Модели героев ведут себя предельно реалистично — к примеру, если человек злится, у него на лбу вздуваются вены. Также создатели разработали технологии, позволяющие настраивать течение слёз и покраснение глаз.

Другой значимый элемент «Одних из нас» — враги. Авторы приложили массу усилий, чтобы очеловечить злодеев под управлением ИИ, — противники называют друг друга по имени и кричат от отчаяния, когда видят, как Элли убивает одного из них.

Кроме того, Naughty Dog уделила время изучению архитектуры и растительности, которая встречается в разных регионах США. Сотрудники студии трижды ездили в Сиэтл, где происходит основное действие игры. Разработчики постарались отснять как можно больше материала — они делали фотографии в лесах, зданиях, на автобусных остановках и так далее.

Предыдущие видеодневники были посвящены сюжету и геймплею. Заключительный ролик, в котором Naughty Dog поведает о мире The Last of Us Part II, выйдет 3 июня, а сама игра — 19 июня.