Команда BitCraft Online подвела итоги лета: игра растет, боевка развивается

Команда BitCraft Online подвела итоги лета: игра растет, боевка развивается

MMO BitCraft Online активно развивалась этим летом: в июне игра вышла в ранний доступ в Steam, в июле появилась система жилья, а в августе — первые PvE-подземелья. После недавнего обновления боевой системы Clockwork Labs провела 40-минутную сессию ответов на вопросы сообщества.

По словам игрового директора Картера Миншалла, боевая система ещё совершенствуется, но уже достигла «Версии 1». «Ранее она даже не дотягивала до этого уровня. Теперь наведение и атаки стали достаточно отзывчивыми», — отметил он, добавив, что это фундамент для создания увлекательного PvE-контента.

Со-основатель студии Тайлер Клутье сообщил, что за последние два месяца BitCraft значительно вырос: игровые города активно развиваются. «Игра становится той, о которой мы мечтали», — подчеркнул он.

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий