Китайская игровая индустрия делает ставку на AAA-проекты

Китайская игровая индустрия делает ставку на AAA-проекты

Цивэй Лян, геймдиректор Phantom Blade Zero, поделился своими наблюдениями о текущем состоянии игровой индустрии в Китае. По его словам, местные разработчики активно фокусируются на создании масштабных AAA-проектов, многие из которых уже находятся на финальной стадии разработки.

Новый вектор развития китайской игровой индустрии направлен на создание проектов, способных конкурировать с западными аналогами. Лян отметил, что в США крупные игровые проекты уже стали привычным явлением, и удивить местную аудиторию масштабными релизами становится всё сложнее.

Сравнение с западными аналогами стало важной темой обсуждения. По мнению Лян, игру Black Myth: Wukong можно считать китайским эквивалентом GTA. Это свидетельствует о стремлении местных разработчиков создавать амбициозные проекты, соответствующие высоким стандартам качества.

Качество и амбиции остаются ключевыми приоритетами для китайских студий. Разработчики прикладывают максимум усилий, чтобы соответствовать ожиданиям требовательной аудитории. При этом Лян реалистично оценивает ситуацию, отмечая, что путь к полноценной конкуренции с международными гигантами игровой индустрии займёт значительное время.

Эксперты отмечают, что активное развитие AAA-сегмента в Китае может привести к появлению новых интересных проектов и усилить конкуренцию на глобальном рынке видеоигр.

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий