Intel представила XeSS 2 — генерация кадров и режим низкой задержки для геймеров

Вопреки ранним слухам, в которых сообщалось о намерении Intel добавить в XeSS генерацию кадров через экстраполяцию, в XeSS 2 будет использоваться уже привычная нам интерполяция промежуточных кадров. Работать технология будет, в целом, примерно также, как у DLSS 3 и FSR 3.

Intel представила XeSS 2 — генерация кадров и режим низкой задержки для геймеров

А еще Intel представили режим низкой задержки для XeSS, который, судя по всему, представляет из себя аналог для AMD Anti-Lag и NVIDIA Reflex, но в отличии от последней опция будет работать не только при интеграции в игре, но и на уровне драйвера графики.

Первые игры с XeSS 2 и генерацией кадров Intel перед вами. Сроки добавления технологии в упомянутые проекты пока остаются неизвестными, но у части из них, вероятно, XeSS 2 будет уже на релизе.

Intel представила XeSS 2 — генерация кадров и режим низкой задержки для геймеров

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий