Хоть общее обсуждение ремейка Resident Evil 2 потихоньку стихает, один аспект проекта всё ещё остаётся в социальных сетях и заголовках СМИ: местный Тиран — Мистер Икс.
Вокруг мутанта из ремейка зародилось множество мемов, всяких смешных и пугающих игровых ситуаций, а энтузиасты постоянно занимались его «эволюционированием», то оголяя Тирана до трусов (и делая его только страшнее), то меняя музыку на песню X Gon' Give It To Ya.
Недавно Мистера Икс и вовсе заменили на Паровозика Томаса — получилось очень комедийно. При этом свежая модификация всё так же совместима с композицией DMX, что ещё смешнее.

Творческий руководитель ремейка Кадзунори Кадои в интервью PC Gamer признался, что никто в Capcom и не подозревал, что Мистер Икс станет настолько популярным среди игроков — фактически мутант стал истинным лицом проекта.
Кадои также признался, что некоторые изменения в дизайне Тирана вроде появления шляпы были сделаны в надежде привлечь больше внимания игроков.

Всегда сложно предсказать, что действительно понравится поклонникам, как бы ты ни трудился над конкретным элементом. Очень приятно, когда неожиданные вещи «выстреливают», а фанаты остаются очень довольными и делятся впечатлениями с друзьями.
Казунори Кадои
Вдобавок Кадои поделился некоторыми особенностями поведения Мистера Икс в ремейке. Если в оригинале он был угрозой в рамках локации, то в ремейке он постоянно преследует персонажа — это огромное отличие, которое, похоже, тоже сыграло важную роль в популярности мутанта.
При этом если противник долгое время не может обнаружить героя, он становится всё более чутким и дотошным — так разработчики хотели поддерживать напряжение и не давать игрокам спуску.
Также Кадои признался, что шаги Тирана всегда исходят от него самого, даже если он находится вдалеке от персонажа, таким образом давая чёткое понимание того, в какой стороне он находится.
Ремейк Resident Evil 2 вышел в конце января на PS4, Xbox One и РС. Отгрузки проекта в магазины уже превысили 4 млн копий.
Рубрика: Новости игр
Новости игр
#Новости игр — одноименная рубрика с новостями гейм-индустрии. В данную категорию включены все основные доступные игровые платформы: PC, Mac, Linux, PlayStation, Xbox, Nintendo и новоиспеченные VR-шлемы.
Сооснователь ESForce объявил о своем уходе из киберспорта
Сооснователь одной из крупнейших в Восточной Европе киберспортивных организаций ESforce Антон Черепенников объявил о своём уходе из киберспорта. Черепенников принял такое решение сразу после того, как холдинг ESforce продал свой пакет акций (67%) немецкой киберспортивной организации SK Gaming автомобильному концерну Daimler и футбольному клубу «Кёльн».

Более двух лет назад мы выступили финансовыми партнёрами этого легендарного клуба. В его развитие было вложено немало средств и сил. Под эгидой ESforce SK Gaming занимала лидирующие позиции и на протяжении двух лет (2016–2017) считалась лучшей командой мира по CS:GO по версии рейтинга HLTV.org. Сегодняшняя сделка по продаже SK Gaming производителю автомобилей Mercedes стала знаковой не только для рынка, но и для меня. Ею я планирую завершить более чем 20-летний этап своих отношений с киберспортом.
Антон Черепенников, сооснователь ESforce
Как отмечает издание Cybersport, в 2011 году Черепенников возродил популярную в СНГ киберспортивную организацию Virtus.pro, а в 2015-м выступил сооснователем ESforce. Сейчас в состав холдинга входят Virtus.pro, RuHub, сайт Cybersport.ru, турнирный оператор Epic Esports Events и другие проекты. В конце января 2018 года Mail.ru Group приобрела 100% акций ESforce за более чем 100 миллионов долларов.
Sony ограничивает игроков в Fortnite на других платформах
Во время пресс-конференции Nintendo в рамках Е3 2018 японский гигант сообщил о неожиданном релизе Fortnite Battle Royale на своей гибридной консоли в тот же день.
Однако многие игроки, которые до этого проводили время в шутере на PS4, столкнулись с неожиданной проблемой — они не могут подключиться к своему аккаунту Epic Games, чтобы перенести накопленную статистику и предметы на Nintendo Switch.

Эта учётная запись Fortnite привязана к платформе, которая не позволяет использовать её на Switch. Это нельзя изменить ни через сайт Fortnite, ни через службу поддержки Epic Games. Чтобы играть в Fortnite на Switch, пожалуйста, создайте новую учётную запись.
Epic Games
Привязка учётной записи Epic Games позволяет не только моментально переносить свои данные с одной платформы на другую, но и объединяться в отряды с друзьями на разных системах. На Nintendo Switch можно играть с бойцами на Xbox One, PC и iOS, тогда как обладатели PS4 могут объединиться только с пользователями РС и iOS. Со схожей проблемой уже столкнулись создатели Rocket League и Paladins.
По неизвестным причинам Sony не позволяет вводить общий онлайн с другими консолями, однако не имеет ничего против совместного мультиплеера с обладателями компьютеров или мобильных устройств. Эксперты предполагают, что японцы боятся потерять преимущество, ведь многие покупают ту же консоль, что есть у их друзей, а с общим онлайном такая необходимость отпадёт.
Сейчас корпорация идёт против наметившейся тенденции в индустрии, однако руководитель Epic Games Тим Суини уверен, что общий онлайн между пользователям PlayStation и Xbox «неизбежен», а Sony в итоге «сдастся».

Ошибка при попытке подключить существующий аккаунт с PS4
Мнение: дискретные видеокарты Intel должны отличаться от конкурентов
Издание Venture Beat опубликовало длинное интервью с представителями компании Intel. Однако самым интересным оказались откровения генерального директора Роберта Свона по поводу «синей» дискретной графики.
Свон отметил, что компания планирует вкладывать деньги в разработку собственных игровых видеокарт также, как это было с памятью Optane, в которую корпорация вложила большие средства. При этом такая память хорошо показала себя в серверах для облачных игровых систем.
Гендиректор компании отметил, что графические решения Intel должны выгодно отличаться от изделий конкурентов. Также, по его словам, рынок обладает громадной ёмкостью, так что появление на нём новых видеокарт позволит им занять достойное место.
Также Свон подтвердил информацию о том, что в основе дискретной графики Intel будут лежать собственные наработки компании в области встроенных графических решений. Это, как отмечается, снизит расходы на разработку и позволит быстрее выпустить готовые решения. Как ожидается, новинки будут базироваться на 10-нанометровых GPU, хотя их характеристики пока не уточнены.
Английская розница: Red Dead Redemption 2 стартовала вдвое лучше первой части
Позавчера на прилавках магазинов наконец-то появилась Red Dead Redemption 2, а с берега Туманного Альбиона уже пришли первые данные о продажах вестерна в рознице.
Игре не удалось стать самым масштабным стартом в этом году, она заняла второе место, а лидером в Англии всё ещё остаётся FIFA 19. Если же сравнивать с запуском Grand Theft Auto V в сентябре 2013 года, то продажи новинки составят примерно 27% от показателей предыдущего проекта Rockstar — более 600 тысяч копий. Впрочем, относительно первой части 2010 года продажи выросли вдвое.
Если говорить о текущем поколении консолей, то Red Dead Redemption 2 стала третьим по масштабам запуском, если не брать во внимание игры серии FIFA. Впереди только Call of Duty: Black Ops III и Call of Duty: Advanced Warfare.
На PS4 пришлось 68% копий, а на Xbox One — 32%.
Доля рынка Red Dead Redemption 2 на этой неделе составила 60% — это тоже заметно ниже потрясающих результатов GTA V — 89%. В дебютную неделю FIFA 19, к примеру, она была 75%, а у Call of Duty: Black Ops 4 — 44%.
Несмотря на всё это, аналитик Даниэл Ахмад считает, что без учёта цифровых продаж подобные данные попросту не показательны: уж слишком за последние годы вырос рынок цифровой дистрибуции, тогда как объёмы розницы продолжают активно снижаться. Хорошо, что с начала следующего года английские чарты начнут учитывать и продажи в цифровых магазинах.
Десятка самых продаваемых игр в английской рознице с 21 по 27 октября.
Читать далее Английская розница: Red Dead Redemption 2 стартовала вдвое лучше первой части
Дональд Трамп обошёл Джонни Деппа в премии «Золотая малина»
Накануне объявления лауреатов самой престижной кинопремии «Оскар» собственные награды по традиции раздают организаторы «Золотой малины». Пластмассовыми фигурками отмечают самые сомнительные достижения года в области кинематографа.
В этом году впечатляющий урожай «малин» собрал фильм «Холмс & Ватсон». Его признали худшим фильмом худшего режиссёра года, в нём также появился худший актёр второго плана. Вдобавок фильму вручили премию как худшему ремейку, плагиату или сиквелу, хотя технически он не относится ни к одной из этих категорий.
Некогда суперзвёздный актёр Джонни Депп претендовал на две премии: за худшее экранное комбо в компании со своей стремительно угасающей карьерой и как худший актёр года. Однако в обеих номинациях его сумел обойти действующий президент США Дональд Трамп.
Полный список лауреатов:
Читать далее Дональд Трамп обошёл Джонни Деппа в премии «Золотая малина»
Из Rockstar в Sony, из CD Projekt в Blizzard: последние «перемещения» разработчиков
За последние несколько дней сразу в нескольких крупных студиях прошли заметные «перемещения» разных специалистов. Мы решили объединить их все в формате одной новости, чтобы десять раз не бегать.
Сначала стало известно, что ведущий дизайнер God of War Крис О'Нил решил покинуть стены Sony Santa Monica и попробовать себя в новой студии Microsoft — The Initiative. Там уже работают некоторые видные разработчики прошлогоднего God of War и Red Dead Redemption 2.
Следом ведущий аниматор The Last of Us, Uncharted 4: A Thief's End и Red Dead Redemption 2 Джеймс Мартинчек вернулся в семейство PlayStation, однако пока он не может сказать, в какую конкретно студию Sony.
Последним в этой заметке стал Себастьян Степиен — дизайнер и сценарист трилогии «Ведьмака», а также творческий и нарративный руководитель Cyberpunk 2077. В декабре, после двенадцати лет работы, он покинул CD Projekt RED и в январе присоединился к Blizzard в качестве творческого руководителя неизвестного проекта.
Игроки предполагают, что Себастьян уже выполнил все свои обязанности перед «Киберпанком», а впереди у проекта лишь стадия общей полировки и отлаживания игровых механик.
Родители начали нанимать своим детям тренеров по Fortnite
Сотрудники The Wall Street Journal обратили внимание на необычные происшествия по всему миру, связанные с родителями маленьких детей и Fortnite. Нет, они не пытаются бороться с интересами своих подопечных, даже наоборот — заинтересованы в их высокой результативности.
Некоторые дети, как утверждают родители, сильно напряжены из-за скромных успехов среди знакомых в королевской битве Epic Games, поэтому для них нанимают тренеров. Их основной задачей стало улучшение «успеваемости» ребёнка в Fortnite.
Мать 10-летнего мальчика Элли Хикс, заплатившая за четырёхчасовую онлайновую тренировку сына 50 долларов, утверждает, что в школе её ребёнок под постоянным давлением. Он должен не просто играть в Fortnite, но играть успешно. Сам молодой геймер надеется, что его знакомые не узнают, как ему удалось улучшить свои результаты, — боится обвинений в читерстве.
Другой интересный пример: отец двух сыновей решил нанять тренера для себя. Он играл в Fortnite так плохо, что ощущал себя обузой для детей, поэтому решил улучшить свои навыки под руководством сторонних экспертов. 11-летний Эллиот не оценил старания отца, выразив опасение, что теперь его папа будет успешнее его, а ребёнка такой расклад не обрадовал.
В среднем час тренировки стоит около 15–20 долларов, однако обычно родители берут либо несколько занятий, либо многочасовое обучение.



Обучение детей выглядит так
Создатели Assassin’s Creed Odyssey скорректируют финал недавнего дополнения
В день релиза второй главы сюжетного дополнения «Наследие первого клинка» для Assassin's Creed Odyssey в интернете начались бурные обсуждения его финала, на который игрок фактически никак не мог повлиять — задуманное разработчиками произошло бы в любом случае.
Некоторые остались недовольны таким положением дел и подняли виртуальные вилы и факелы, надеясь привлечь внимание общественности к ситуации.
И смогли — произошедшее пришлось прокомментировать даже творческому руководителю «Одиссеи» Джонатану Дюмону, который извинился перед разочарованной аудиторией.
Впрочем, без спойлеров дальше не обойтись. Если вы не прошли вторую главу «Наследия первого клинка» и не хотите преждевременно знать её финал, возвращайтесь к заметке позже.
СПОЙЛЕРЫ

В конце «Тени прошлого» главного героя принуждают к романтическим отношениям с сыном или дочерью персидского ассасина Дария. Пол его ребёнка противоположен полу выбранного игроком протагониста.
Пользователи остались недовольны таким поворотом, потому что он «обнулял» принятые перед этим решения, в том числе касающиеся сексуальной ориентации Кассандры или Алексиоса. По мнению игроков, разработчики до релиза нагло врали о вариативности проекта, поскольку в дополнении настолько ограничили свободу самовыражения.
Команда «Одиссеи», извинившись неделю назад перед сообществом, сегодня объявила о внесении корректировок в некоторые ролики и диалоги «Тени прошлого», чтобы более отчётливо отразить сюжетную линию игроков, которые не хотят вступать в романтические отношения с ребёнком Дария.
Вместе с этим изменится и название сюжетного трофея «Взросление», который разблокировался после зачатия ребёнка.
Все изменения в структуре финала второй главы «Наследия первого клинка» внесут вместе с ближайшим крупным обновлением игры, которое ожидается в ближайшее время.
Шестнадцать минут игрового процесса Devil May Cry 5
Открывший свои двери несколько часов назад gamescom 2018 продолжает радовать новинками. Посетителям выставки уже открыты все стенды с играми, поэтому геймеры и журналисты не теряют времени.
На канале Arekkz Gaming уже появилось прохождение демонстрационной версии Devil May Cry 5, представленной на мероприятии. Блогер прошёл доступный отрезок экшена, который в основном состоял из сражений с демонами, заполонившими улицы города.
Поклонники классических Devil May Cry будут довольны увиденным: боевая система и дизайн уровней пятой части почти дословно цитируют лучшие элементы предшественниц. Вновь перед нами система рейтингов, закрытые локации до полного уничтожения всех противников и будоражащая нервы музыка.
Из нововведений отметим протез Неро, который можно менять прямо в разгаре сражения. У каждой аугментации свои уникальные умения, и опытные бойцы смогут соединять их в самые невероятные комбо.
В конце продолжительного ролика Неро лицом к лицу встречается с «раскалённым титаном». Голиаф, именующий себя королём, был неприятно удивлён встречей с сыном Вергилия — демон рассчитывал, что никто из людей не переживёт вторжения сил преисподней.
Демка для выставки заканчивается битвой с Голиафом.
Devil May Cry 5 выходит в марте 2019 года на PS4, Xbox One и РС. Консольные версии будут работать при 60 кадрах в секунду. Помимо Неро в игре будут ещё два играбельных персонажа, включая старину Данте.
Пользователи сети обнаружили пару скриншотов экшена с Данте. На одном из изображений главный герой серии использует в качестве оружия свой… мотоцикл.


Данте в боевой позе со своим мечом
Также журналисты IGN опубликовали своё прохождение демоверсии с gamescom с функцией автоматического комбо