Hydroneer получила крупный патч с оптимизацией и намёком на консольный релиз

Разработчики Hydroneer выпустили масштабное обновление, полностью посвящённое оптимизации игры. Авторы обещают заметный прирост производительности как в отдельных регионах мира, так и на огромных автоматизированных шахтёрских базах, где раньше FPS нередко превращался в испытание на выживание.

По словам команды, обновление затрагивает сразу несколько систем игры. Особенно сильно изменения должны почувствовать игроки, строящие масштабные добывающие комплексы с большим количеством механизмов и конвейеров — именно такие проекты традиционно сильнее всего нагружали Hydroneer.

Помимо производительности, разработчики переработали локализацию и исправили большое количество ошибок перевода для всех поддерживаемых языков. Судя по описанию патча, команда постаралась заодно навести порядок и в технической части игры, и в более мелких проблемах интерфейса.

Интересно, что поводом для части оптимизаций стала работа над консольными версиями. После завершения активной разработки Hydroneer в 2024 году студия переключилась на новый проект Die Trying, поэтому самостоятельно заниматься портированием игры на консоли разработчики уже не могли.