В Steam вышел в раннем доступе Road to Vostok – хардкорного шутера от первого лица с механиками выживания, который многие сравнивают с Escape from Tarkov. Игру создал соло-разработчик, потративший несколько лет на кропотливую работу над тайтлом и регулярно державший сообщество в курсе всех значимых изменений. За это время был проделан огромный путь, включая выпуск постоянно обновлявшейся демоверсии и полную смену игрового движка.

Результаты запуска оказались весьма впечатляющими. Road to Vostok уже набрала более 5 000 одновременных игроков на пике и получила рейтинг «Очень положительные» на основе сотен отзывов в Steam. Игроки особо отмечают прогресс по сравнению с ранними демоверсиями, стабильность билда и доступную цену – всего 15 долларов (или 710 рублей).

Действие Road to Vostok разворачивается в пограничной зоне между Финляндией и Россией. Это мрачная и суровая игра с проработанной боевой системой и глубокими механиками выживания. Геймеру предстоит обустраивать убежище, следить за здоровьем персонажа, поддерживать запасы еды и воды, исследуя несколько открытых зон. Также в игре присутствуют система торговцев, элементы экстракции и цикл смены дня и ночи.

Главная цель – добраться до Востока, особой зоны с перманентной смертью, которую патрулируют опасные противники. Именно там находится лучшая добыча, и задача игрока – заполучить её и вернуться живым в убежище. На данный момент Road to Vostok остаётся исключительно одиночной игрой, и именно здесь сравнения с Escape from Tarkov от Battlestate Games начинают расходиться – хотя по общей атмосфере и хардкорности тайтлы определённо близки.

Об авторе

Miltroen

Редактор

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.

Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.