Ютубер Cycu1 опубликовал видео со сравнением графики Cyberpunk 2077 на примере демки, показанной в 2018 году, и кадров из вчерашнего трейлера.

Ролик дает понять, что за прошедшее время разработчики из CD Projekt RED не только не ухудшили визуальные эффекты, как это часто бывает с играми от других студий за годы производства, а наоборот подтянули графику во многих аспектах. Самым заметным изменением стало переработанное освещение и новые эффекты теней с трассировкой лучей, благодаря чему мир игры стал выглядеть более реалистично. Авторы также улучшили качество моделей и общую детализацию.

Ранее NVIDIA сообщила, что PC-версия Cyberpunk 2077 получит на запуске четыре эффекта трассировки лучей, поддержку DLSS 2.0 и доступ в GeForce NOW. Из вчерашних превью также стало известно, что предложенный прессе на оффлайн-ивентах билд запускался на одной GeForce RTX 2080 Ti с включенным рейтрейсингом и технологией DLSS в разрешении 1080p при стабильных 60 кадров в секунду.

При этом выяснилось, что геймплей, который был выложен вместе с превью-материалами, записывался не журналистами, а самой CDPR и не содержал трассировки лучей. Этот момент подтвердил один из специалистов Digital Foundry в комментариях на форуме ResetEra.

Свежие скриншоты:

Много новых рендеров и концепт-артов:

Релиз Cyberpunk 2077 состиотся 19-го ноября.

Читайте также: Инновации и графику нужно подождать: Tales of Arise перенесена.

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.Дзене, Twitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.