Динамичный соулслайк от создателей Nioh и Ninja Gaiden: Появились подробности хардкорной игры Wo Long: Fallen Dynasty
41 Комментарии: 22

Динамичный соулслайк от создателей Nioh и Ninja Gaiden: Появились подробности хардкорной игры Wo Long: Fallen Dynasty

Дата: 17.06.2022 05:20
28 8 3 популярные эмоции статьи
  • Комментарии
  • Форум
  • Инсайдер: Kingdom Hearts получит экранизацию от Disney

    11 26.04.2024 13:55 от Gamer_loves_feces
  • Counter-Strike 2 получила возможность менять руку во время матча

    3 26.04.2024 13:45 от SnakeRman
  • Достаточно одной выстрела: Обзор Children of the Sun

    8 26.04.2024 13:45 от Sanchez
  • Capcom очень довольна продажами Dragon's Dogma 2 и Street Fighter 6 — увеличен прогноз по прибыли

    15 26.04.2024 13:43 от fukknerv
  • Дождались: Fallout 4 вышла на PlayStation 5 и Xbox Series X|S — что изменилось и как обновиться бесплатно

    24 26.04.2024 13:42 от bloodhound

В конце прошлой недели состоялся официальный анонс Wo Long: Fallen Dynasty новой игры от студии Team Ninja, известной по работе над такими проектами, как Nioh и Ninja Gaiden. Она создается под Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 и PC, поступит в продажу в первой половине 2023 года и перенесет геймеров в сеттинг эпохи Троецарствия. 

В последовавших за анонсом интервью разработчики подтвердили, что Wo Long: Fallen Dynasty действительно будет "соулслайком" это не игра в духе "мусо".

  • Взяв за основу фундамент Nioh, команда Team Ninja хочет разбавить его новой динамикой, системой управления, а также оригинальными механиками в боевой системе.
  • Сеттинг эпохи Троецарствия хорошо знаком издательству Koei Tecmo, много лет развивающему серию Dynasty Warriors. Тем не менее, разработчики из Team Ninja подошли к этому историческому периоду с несколько иной стороны пользователей ждет куда более мрачная и мифическая вселенная, передающая уникальный колорит китайской культуры.
  • Во многом Wo Long: Fallen Dynasty выросла из идеи очередного продолжения Nioh. Закончив с производством Nioh 2, Team Ninja стала искать сеттинг для следующей игры и в конечном счете решила дать Японии немного "передохнуть". Так на свет появилась идея с Троецарствием, из которой в конечном счете и выросла Wo Long. 
  • Базисом для боевой системы Wo Long: Fallen Dynasty должны стать традиционные китайские боевые искусства. Разработчики постарались совместить элегантность схваток с высокой сложностью битв в надежде создать яркие и запоминающиеся экшен-эпизоды
  • Говоря о динамике боев, разработчики отметили, что Wo Long: Fallen Dynasty можно описать как нечто среднее между Nioh и Ninja Gaiden. Новая игра заметно быстрее, чем первый проект, но несколько уступает в скорости движений ниндзя Рю Хаябусе. Системы выносливости или механики с несколькими боевыми стойками не будет.
  • Вместе с отсутствием выносливости у главного героя Wo Long: Fallen Dynasty также будет возможность свободно прыгать. Эти два элемента, помноженные на боевую механику, позволяющую быстро переключаться между атакующими и оборонительными маневрами, призваны наделить игру очень высокой динамикой.
  • Одной из ключевых геймплейных механик Wo Long: Fallen Dynasty станет система морали. Мораль это особый статус, которым обладает как главный герой, так и его противники. Так, например, убив особого мощного врага, протагонист получит сильный прирост к своей морали, но это же актуально и в обратном случае гибель делает ваших противников еще опаснее. Согласно задумке, эта механика наделит игру интересным балансом, где сложность нигде не остается статичной.
  • Помимо морали, в Wo Long: Fallen Dynasty также появится более традиционная система прокачки, однако подробности о модели развития героя и его навыков разработчики пока раскрыть не готовы.
  • Структура уровней Wo Long: Fallen Dynasty создана на основе Nioh, но с важным изменением локаций в новинке куда больше. Судя по показному прессе разработчиками отрывку, игроков ждут крупные и открытые для изучения пространства, дизайн которых подразумевает наличие секретов, срезов и последовательной прогрессии с кульминацией в виде боссов. И еще они проектировались с учетом того, что протагонист умеет прыгать.
  • В Wo Long: Fallen Dynasty будет и собственный многопользовательский компонент. Как именно он будет интегрирован в основную кампанию, пока до конца неизвестно, однако возможность кооперативного прохождения определенных секций в игре точно появится. 

Разработчики планируют постепенно делиться деталями игры в ближайшие месяцы.

Читайте также: Уникального контента очень много: Тодд Говард успокоил игроков, обеспокоенных заявлением о тысяче планет в Starfield

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Telegram канал Новости Новости   Дзен
Выберите эмоцию которую вызвал материал:
Вам понравился материал? Расскажите о нем друзьям!
Читайте также другие материалы:
перейти к непрочитанному
Комментарии (22)
Habeniht
Habeniht 31.51 17.06.2022 05:54 удалён
5

Нуу...за неимением  Ninja gaiden 4 и  Onimusha 5, я так думаю, игра станет настоящим подарком поклонникам жанра, китайской мифологии и Троецарствия...если всё получится, естественно.

ZedCOcoZza
ZedCOcoZza 122.27 17.06.2022 06:00 (изменен) удалён
2
Разработчики отметили, что Wo Long: Fallen Dynasty можно описать как нечто среднее между Nioh и Ninja Gaiden. Новая игра заметно быстрее, чем первый проект, но несколько уступает в скорости движений ниндзя Рю Хаябусе. Системы выносливости или механики с несколькими боевыми стойками не будет. У главного героя также будет возможность свободно прыгать.

Сказали бы уже прямо, что поиграли в Секиро и увидели Black Myth: Wukong))

Мораль — это особый статус, которым обладает как главный герой, так и его противники. Так, например, убив особого мощного врага, протагонист получит сильный прирост к своей морали, но это же актуально и в обратном случае — гибель делает ваших противников еще опаснее. Согласно задумке, эта механика наделит игру интересным балансом, где сложность нигде не остается статичной.

На словах, это такая же тупая задумка, как Тенденции в Demon's Souls'е. Хорошо играешь - давай сделаем игру легче. Умираешь - давай ещё игру усложним.

Taelsien
Taelsien 73.1 17.06.2022 06:15 (изменен) удалён
3

Безумно жду этого идейного наследника Ниоха. Уже испугался после 2-й части что они на покой серию закинули, а оказывается, ещё к релизу в интервью они решительно заявили что если будут делать следующую игру -- то уже на основе Троецарствия! Учитывая как поверхностно мучают в играх одни и те же события, я рад что они собираются раскрыть тему по полной и в Во Лонге успеют только начало эпохи затронуть, пушо подробно всё будет. В эту игру хочется играть уже только ради одного Цао Цао и мудреца Чжугэ Ляна, который собсна и есть Wo Long.

 

blood_echoes
blood_echoes 7.45 17.06.2022 06:31 удалён
0
гибель делает ваших противников еще опаснее


Великолепное решение! 

Killa_Cam
Killa_Cam 8.29 17.06.2022 06:47 удалён
1

Без сраной стамины - это хорошо, но вот идея с усилением противников после смерти мне как то не особо нравится...

s.ebauer84
s.ebauer84 -3.22 17.06.2022 06:52 удалён
0

нужно всю уже нновость пихать в заголовок и еще будет длинее 

LeonStrife
LeonStrife 538.01 17.06.2022 07:05 удалён
-1

Во многом Wo Long: Fallen Dynasty выросла из идеи очередного продолжения Nioh

 Оно и видно по этим подробностям и первому трейлеру - рескин Nioh в Китае с некоторыми фичами типа морали.  И это на самом деле неплохо, но зачем Team Ninja так отвергали возможность сделать Nioh 3, хотя по сути вот он.

Sith_1ord
Sith_1ord 107.74 17.06.2022 07:23 удалён
0
Team Ninja стала искать сеттинг для следующей игры и в конечном счете решила дать Японии немного "передохнуть"

Видимо игра про Симабарское восстание так и останется мечтой.

FoxDie
FoxDie 24.26 17.06.2022 07:47 удалён
2

Эх... Не видать мне Ninja Gaiden 4 ещё лет 5ть

 

NeProfi
NeProfi 83.09 17.06.2022 08:16 удалён
0

Как делается в играх уже долгое долгое  время - не можешь пройти какой-то момент несколько раз, игра предлагает понизить сложность. Что предлагают Нинзи - не можешь пройти какой-то момент несколько раз - страдай ещё сильнее криворукий!!!! 

Herakl
Herakl 79.45 17.06.2022 08:18 (изменен) удалён
1

А по трейлеру кажется, что это сраное мусоу, как Dynasty Warriors

dinukri
dinukri 46.09 17.06.2022 08:27 удалён
0

Что то меня эта игра не прельщает... Хз почему...wink

ligfip
ligfip 9.17 17.06.2022 08:50 удалён
1

надеюсь лут вырежут

Nexikus
Nexikus 64.85 17.06.2022 10:36 удалён
2

Интересно как минимуи

LastAfAs
LastAfAs 5.57 17.06.2022 12:40 удалён
0

Team Ninja очень странные. Япония, но от их игр дико прёт китайщиной, буквально во всём. А тут даже и саму игру про Китай пилят.

Kart
Kart 176.82 17.06.2022 13:08 (изменен) удалён
0

@ZedCOcoZza тенденции крутые были. Если мировую тенденцию достаточно легко было просрать, то как бы ничего страшного. Достаточно побегать по уровню и найти громадную личинку, что все исправит. А вот личная тенденция вполне себе лечится вторжениями/помощью/воскрешением. Не вывозишь полную тьму-сделай что-нибудь с этим, опций достаточно. Вывозишь? Фарми опыт и шмотки или намеренно увеличивай себе сложностьangel

Kart
Kart 176.82 17.06.2022 13:10 удалён
0

А по трейлеру кажется, что это сраное мусоу, как Dynasty Warriors

Это потому что картинка как в сраной Dynasty Warriors 5

zlovred55
zlovred55 40.93 17.06.2022 14:02 удалён
2

В Nioh 1-2 выбил платину, очень нравится серия, эту игру обязательно гляну.

SkyerIst
SkyerIst 1268.39 17.06.2022 15:48 удалён
1

@LeonStrife потому что Nioh про Японию, а они захотели сделать игру про Китай.

Evgeniy
Evgeniy 183.84 17.06.2022 16:16 удалён
0
  • Одной из ключевых геймплейных механик Wo Long: Fallen Dynasty станет система морали. Мораль — это особый статус, которым обладает как главный герой, так и его противники. Так, например, убив особого мощного врага, протагонист получит сильный прирост к своей морали, но это же актуально и в обратном случае — гибель делает ваших противников еще опаснее. Согласно задумке, эта механика наделит игру интересным балансом, где сложность нигде не остается статичной.

 

Звучит интересно, но главное чтоб не переборщили с этими усилениями противников так что пройти потом невозможно будет и придётся заново всю игру проходить я то сам конечно справлюсь но вот другие хз.surprise

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!