Одной из основных активностей максимального уровня в Diablo IV, призванной развлечь игрока после прохождения сюжетной кампании, являются Кошмарные подземелья – особый режим подземелий, для активации которого сперва нужно создать у оккультиста особую одноразовую Печать Кошмара. У каждой Печати Кошмара будет от одного до нескольких особых модификаторов сложности или, как их называют официально, "Бедствий" – они призваны разнообразить и усложнить прохождение подземелья для игрока. Датамайнеры отыскали в файлах бета-тестирования все эти Бедствия, которые будут действовать в кошмарных подземельях.
UPD 21.04.2023: Как стало известно из прямой трансляции с разработчиками, ниже указаны все негативные обычные модификаторы, в то время как в кошмарных подземельях будут ещё положительные обычные и негативные великие модификаторы, которые в файлах бета-тестирования обнаружить пока что не удалось.Печати кошмарных подземелий это аналог Ключей из эпохального+ режима World of Warcraft, но если последние выдаются случайно и являются многоразовыми, то Печати Кошмара в Diablo IV являются одноразовым расходуемым предметом – она определяет, какое конкретно подземелье станет "Кошмарным", у неё есть уровень подземелья (влияет на запас здоровья и урон монстров, может быть от 1 до 100) и от трёх до семи модификаторов, которые могут иметь различный уровень качества; чем выше это качество, тем сложнее.
На данный момент по Кошмарным подземельям нет большого количества деталей, но в файлах бета-тестирования были перечислены, предположительно, все негативные модификаторы Кошмарных подземелий, которые могут быть на Печати Кошмара (в теории, должны быть ещё положительные, но пока в файлах игры их найти не удалось):
Вражеские атаки дальнего боя замедляют цели- Магический: Когда монстр атакует в дальнем бою, он с вероятностью 30% замедляет цель.
- Редкий: Когда монстр атакует в дальнем бою, он с вероятностью 40% замедляет цель.
- Легендарный: Когда монстр атакует в дальнем бою, он с вероятностью 50% замедляет цель.
Вражеские атаки дальнего боя лишают зелий здоровья- Магический: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он с вероятностью 20% на 2 сек. лишает вас возможности использовать зелья здоровья.
- Редкий: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он с вероятностью 25% на 2 сек. лишает вас возможности использовать зелья здоровья.
- Легендарный: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он с вероятностью 30% на 2 сек. лишает вас возможности использовать зелья здоровья.
Вражеские атаки дальнего боя сжигают ресурс- Магический: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он сжигает 8% вашего основного ресурса.
- Редкий: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он сжигает 12% вашего основного ресурса.
- Легендарный: Когда монстр атакует вас в дальнем бою, он сжигает 16% вашего основного ресурса.
Вражеские атаки дальнего боя снижают вероятность уклонения- Магический: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает вероятность уклонения цели на 8%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 40%.
- Редкий: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает вероятность уклонения цели на 10%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 50%.
- Легендарный: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает вероятность уклонения цели на 12%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 60%.
Вражеские атаки дальнего боя снижают сопротивляемость- Магический: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает сопротивление цели на 6%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 30%.
- Редкий: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает сопротивление цели на 8%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 40%.
- Легендарный: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает сопротивление цели на 10%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 50%.
Вражеские атаки дальнего боя сокрушают броню- Магический: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает показатель брони цели на 5%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 25%.
- Редкий: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает показатель брони цели на 6%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 30%.
- Легендарный: Когда монстр атакует в дальнем бою, он снижает показатель брони цели на 7%. Эффект длится 6 сек. и суммируется вплоть до 35%.
Запас здоровья монстров увеличивается- Магический: Максимальный запас здоровья монстров увеличивается на 20%.
- Редкий: Максимальный запас здоровья монстров увеличивается на 25%.
- Легендарный: Максимальный запас здоровья монстров увеличивается на 30%.
Монстры атакуют быстрее- Магический: Скорость атаки монстров увеличивается на 15%.
- Редкий: Скорость атаки монстров увеличивается на 20%.
- Легендарный: Скорость атаки монстров увеличивается на 25%.
Монстры восполняют здоровье- Магический: Монстры, не являющиеся боссами, восполняют 1,5% максимального запаса здоровья в секунду.
- Редкий: Монстры, не являющиеся боссами, восполняют 1,5% максимального запаса здоровья в секунду.
- Легендарный: Монстры, не являющиеся боссами, восполняют 1,5% максимального запаса здоровья в секунду.
Монстры наносят больше урона барьерам- Магический: Монстры наносят на 50% больше урона барьерам.
- Редкий: Монстры наносят на 75% больше урона барьерам.
- Легендарный: Монстры наносят на 100% больше урона барьерам.
Монстры наносят больше урона со спины- Магический: Монстры рядом с игроком наносят на 100% больше урона, если атакуют со спины.
- Редкий: Монстры рядом с игроком наносят на 150% больше урона, если атакуют со спины.
- Легендарный: Монстры рядом с игроком наносят на 200% больше урона, если атакуют со спины.
Монстры наносят дополнительный урон от горения- Магический: Монстры поджигают своих жертв на 5 сек. Урон от горения составляет 15% физического урона монстра.
- Редкий: Монстры поджигают своих жертв на 5 сек. Урон от горения составляет 22% физического урона монстра.
- Легендарный: Монстры поджигают своих жертв на 5 сек. Урон от горения составляет 30% физического урона монстра.
Монстры наносят дополнительный урон от кровотечения- Магический: Монстры заставляют своих жертв истекать кровью в течение 5 сек. Урон от кровотечения составляет 15% физического урона монстра.
- Редкий: Монстры заставляют своих жертв истекать кровью в течение 5 сек. Урон от кровотечения составляет 22% физического урона монстра.
- Легендарный: Монстры заставляют своих жертв истекать кровью в течение 5 сек. Урон от кровотечения составляет 30% физического урона монстра.
Монстры наносят дополнительный урон от молнии- Магический: Монстры наносят дополнительный урон от молнии в размере 10% их физического урона.
- Редкий: Монстры наносят дополнительный урон от молнии в размере 15% их физического урона.
- Легендарный: Монстры наносят дополнительный урон от молнии в размере 20% их физического урона.
Монстры наносят дополнительный урон от огня- Магический: Монстры наносят дополнительный урон от огня в размере 10% их физического урона.
- Редкий: Монстры наносят дополнительный урон от огня в размере 15% их физического урона.
- Легендарный: Монстры наносят дополнительный урон от огня в размере 20% их физического урона.
Монстры наносят дополнительный урон от порчи- Магический: Монстры на 5 сек. насылают тени на своих жертв. Урон от темной магии составляет 15% физического урона монстра.
- Редкий: Монстры на 5 сек. насылают тени на своих жертв. Урон от темной магии составляет 22% физического урона монстра.
- Легендарный: Монстры на 5 сек. насылают тени на своих жертв. Урон от темной магии составляет 30% физического урона монстра.
Монстры наносят дополнительный урон от темной магии- Магический: Монстры наносят дополнительный урон от темной магии в размере 10% их физического урона.
- Редкий: Монстры наносят дополнительный урон от темной магии в размере 15% их физического урона.
- Легендарный: Монстры наносят дополнительный урон от темной магии в размере 20% их физического урона.
Монстры наносят дополнительный урон от холода- Магический: Монстры наносят дополнительный урон от холода в размере 10% их физического урона.
- Редкий: Монстры наносят дополнительный урон от холода в размере 15% их физического урона.
- Легендарный: Монстры наносят дополнительный урон от холода в размере 20% их физического урона.
Монстры наносят дополнительный урон от яда- Магический: Монстры отравляют своих жертв на 5 сек. Урон от яда составляет 15% физического урона монстра.
- Редкий: Монстры отравляют своих жертв на 5 сек. Урон от яда составляет 22% физического урона монстра.
- Легендарный: Монстры отравляют своих жертв на 5 сек. Урон от яда составляет 30% физического урона монстра.
Монстры неудержимы при низком запасе здоровья- Магический: Когда здоровье монстров опускается ниже 15%, они получают неудержимость.
- Редкий: Когда здоровье монстров опускается ниже 22%, они получают неудержимость.
- Легендарный: Когда здоровье монстров опускается ниже 30%, они получают неудержимость.
Монстры отражают нефизический урон- Магический: Монстры отражают 4% нефизического урона.
- Редкий: Монстры отражают 6% нефизического урона.
- Легендарный: Монстры отражают 8% нефизического урона.
Монстры отражают физический урон- Магический: Монстры отражают 3% физического урона.
- Редкий: Монстры отражают 4% физического урона.
- Легендарный: Монстры отражают 5% физического урона.
Монстры получают меньше подавляющего урона- Магический: Монстры получают на 30% меньше подавляющего урона.
- Редкий: Монстры получают на 40% меньше подавляющего урона.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше подавляющего урона.
Монстры получают меньше урона вблизи- Магический: Монстры получают на 20% меньше урона от целей вблизи.
- Редкий: Монстры получают на 30% меньше урона от целей вблизи.
- Легендарный: Монстры получают на 40% меньше урона от целей вблизи.
Монстры получают меньше урона издалека- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от целей на расстоянии.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от целей на расстоянии.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от целей на расстоянии.
Монстры получают меньше урона от горения- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от горения.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от горения.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от горения.
Монстры получают меньше урона от критических ударов- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от критических ударов.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от критических ударов.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от критических ударов.
Монстры получают меньше урона от кровотечения- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от кровотечения.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от кровотечения.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от кровотечения.
Монстры получают меньше урона от молнии- Магический: Монстры получают на 20% меньше урона от молнии.
- Редкий: Монстры получают на 30% меньше урона от молнии.
- Легендарный: Монстры получают на 40% меньше урона от молнии.
Монстры получают меньше урона от огня- Магический: Монстры получают на 20% меньше урона от огня.
- Редкий: Монстры получают на 30% меньше урона от огня.
- Легендарный: Монстры получают на 40% меньше урона от огня.
Монстры получают меньше урона от порчи- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от порчи.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от порчи.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от порчи.
Монстры получают меньше урона от темной магии- Магический: Монстры получают на 20% меньше урона от темной магии.
- Редкий: Монстры получают на 30% меньше урона от темной магии.
- Легендарный: Монстры получают на 40% меньше урона от темной магии.
Монстры получают меньше урона от холода- Магический: Монстры получают на 20% меньше урона от холода.
- Редкий: Монстры получают на 30% меньше урона от холода.
- Легендарный: Монстры получают на 40% меньше урона от холода.
Монстры получают меньше урона от яда- Магический: Монстры получают на 30% меньше урона от яда.
- Редкий: Монстры получают на 45% меньше урона от яда.
- Легендарный: Монстры получают на 60% меньше урона от яда.
Монстры получают меньше физического урона- Магический: Монстры получают на 15% меньше физического урона.
- Редкий: Монстры получают на 22% меньше физического урона.
- Легендарный: Монстры получают на 30% меньше физического урона.
Монстры похищают здоровье- Магический: Монстры, не являющиеся боссами, получают 10% похищения здоровья.
- Редкий: Монстры, не являющиеся боссами, получают 12% похищения здоровья.
- Легендарный: Монстры, не являющиеся боссами, получают 15% похищения здоровья.
У монстров есть барьеры- Магический: Монстры получают барьер с прочностью, равной 20% их максимального запаса здоровья.
- Редкий: Монстры получают барьер с прочностью, равной 25% их максимального запаса здоровья.
- Легендарный: Монстры получают барьер с прочностью, равной 30% их максимального запаса здоровья.
Уязвимость монстров длится меньше- Магический: Уязвимость монстров длится на 30% меньше.
- Редкий: Уязвимость монстров длится на 45% меньше.
- Легендарный: Уязвимость монстров длится на 60% меньше.
Эффекты контроля над монстрами длятся меньше- Магический: Эффекты контроля над монстрами длятся на 20% меньше.
- Редкий: Эффекты контроля над монстрами длятся на 30% меньше.
- Легендарный: Эффекты контроля над монстрами длятся на 40% меньше.