Глава подразделения Microsoft Gaming Фил Спенсер в новом интервью назвал приобретение Activision Blizzard самым большим делом в своей карьере.

В беседе с изданием Axios глава Xbox описал процесс приобретения издательского гиганта как «тяжелый» в личном плане. Спенсер заявил, что ощущает груз ответственности за то, чтобы тысячи сотрудников Activision Blizzard, которые придут на борт, были обеспечены долгосрочным местом, где они смогут выполнять свою работу наилучшим образом при поддержке компании.

“Это нечто гораздо большее, чем все, что я когда-либо делал. Не знаю, готов ли я к этому, и ответственность за это определенно лежится на меня”.

Хотя покупка Activision Blizzard может сделать Microsoft крупнейшим игровым работодателем в США, Спенсер отметил идею, что Xbox станет тем, кто начнет устанавливать новые отраслевые стандарты, в том числе в отношении шкалы оплаты труда, объединения в профсоюзы и так далее. Как и генеральный директор Microsoft Сатья Наделла, Спенсер говорит, что Microsoft станет лишь третьей по величине компанией с точки зрения доходов от игр после Sony и Tencent.

«Я не думаю, что при условии, если сделка будет закрыта, мы сможем начать уникальным образом самостоятельно формировать политику вокруг видеоигр».

Спенсер уклонился от вопроса касаемо расследований по поводу предполагаемых сексуальных домогательств и дискриминации на рабочих местах в Activision и понесет ли Боби Котик за это ответственность, отметив лишь, что все их внимание сейчас направлено на работу с командами в рамках текущих внутренних реформ.

Он также опроверг предположения, что на фоне скандала с Activision и обвала курса акций компании Microsoft воспользовалась случаем для поглощения. Согласно Спенсеру, на это решение сильно повлияло закрытие сделки по покупке ZeniMax Media / Bethesda Softworks за 7,5 миллиарда долларов в начале 2021 года. По его словам, совет директоров Microsoft в тот день, когда было получено одобрение по ZeniMax, поинтересовался, кто будет следующим. Кроме того, один из постоянных разговоров всегда касался мобильных и казуальных игр, а у Activision Blizzard как раз есть мобильное подразделение King с 240 миллионами ежемесячных пользователей.

В настоящее время Спенсер сосредоточен на росте числа игроков на платформах Microsoft и говорит, что будет считать сделку с Activision Blizzard успешной, если это поможет увеличить аудиторию.

Читайте также: Звезда «Пацанов» Энтони Старр присоединился к Джейку Джилленхолу в новом фильме Гая Ричи.