Frostpunk 2 с первого дня будет поддерживать моды

Команда 11 bit studios представила FrostKit — моддерский инструментарий для  Frostpunk 2. Он будет доступен со дня релиза игры.

Технический директор студии Шимон Яблоньский (Szymon Jablonski) отметил, что сообщество просило добавить поддержку модов ещё в первую  Frostpunk. Разработчикам мешали технические ограничения собственного движка Liquid, а вот Unreal Engine 5, на котором делают сиквел, развязал авторам руки.

FrostKit — совместный проект 11 bit и площадки mod.io. Он позволит умельцам модифицировать практически все элементы градостроя — например, создавать карты и сценарии. Редактор запустится в стадии «беты», и постепенно его будут развивать исходя из отзывов. Кроме того, перед публичным стартом инструментарий обкатают избранные энтузиасты.

Frostpunk 2 прибудет 20 сентября в Steam, EGS и GOG, а также в каталог Game Pass. Русские субтитры — есть.

«Что, если?» — трейлер The Alters, выживача про Янов

21 июня ⋅ 20

«Что, если?» — трейлер The Alters, выживача про Янов


Каждое прохождение The Alters будет уникальным, заверяют авторы

14 июня ⋅ 6

Каждое прохождение The Alters будет уникальным, заверяют авторы

Автор

Beltion Game

Beltion Game - это информационный сайт о компьютерном железе и играх для тех, кто любит проводить время в виртуальной реальности. Редакция именует проект "тёплым игровым сообществом" потому, что мы проводим селекцию размещаемых новостей. Стараемся из общего многочисленного потока выбирать только то и те сообщения, которые обладают либо концептуальной подоплекой, либо приходятся ей (редакции) по вкусу. Подробнее...

Добавить комментарий