Ролевую игру Final Fantasy XVI, создающуюся для консоли PlayStation 5, уже сейчас можно пройти от начала и до конца. Разработчики полностью закончили работу над техническими фундаментом, сценарием, геймплейными системами и другими элементами долгожданной JRPG. Тем не менее, в ближайшие месяцы проект еще активно будут доводить до готовности. Об этом в беседе с официальным блогом PlayStation рассказал продюсер Наоки Ёсида.

Как объяснил Ёсида, оставшееся время производственного цикла Final Fantasy XVI будет потрачено на запись дополнительных звуковых дорожек на разных языках, корректировки игрового баланса, внесение правок в разнообразные катсцены, а также глобальные процессы отладки и оптимизации. 

В том же интервью Наоки Ёсиди рассказал, что когда у него возникали сомнение о каких-то отдельных элементах Final Fantasy XVI, он старался вспомнить самую первую часть Final Fantasy и ощущения, которая дарила эта игра много лет назад. Разработчик надеется подарить пользователям чувство большого и яркого приключения, где игроки займут самую центральную роль. 

Другие детали Final Fantasy XVI можно почитать здесь. А тут рассказывается о том, как в игре реализован выбор уровня сложности. 

Напомним, что общемировая премьера Final Fantasy XVI должна состояться летом 2023 года. Проект заявлен только для консоли PlayStation 5.

Читайте также: SEGA анонсировала научно-фантастический многопользовательский шутер Hyenas от создателей Alien: Isolation и Total War