
Отказ от авторского видения в угоду широкому охвату аудитории стал главной причиной краха крупнобюджетной адаптации Borderlands. Как отметил режиссер Эли Рот, когда проект получает девятизначное финансирование, студии неизменно начинают перестраховываться и пытаются угодить абсолютно всем.
В результате картина потеряла свою индивидуальность: для семейного кино она оказалась слишком мрачной, а для фанатов игровой первоисточника — стерильной и беззубой из-за возрастных ограничений.
Этот горький опыт наглядно продемонстрировал, к чему приводит попытка усидеть на двух стульях в погоне за сборами. Подобные блокбастеры теряют то, ради чего зрители вообще идут в кинотеатры, — искренний авторский почерк и смелые художественные решения.