Джон Ромеро владеет уникальным архивом id Software, которого нет у самой студии

На фоне шокирующих новостей о масштабных сокращениях в Microsoft, под удар которых попала и легендарная студия id Software (сообщается об увольнении чуть ли не половины команды, включая ключевых программистов), один из ее отцов-основателей, Джон Ромеро, затронул критически важную тему сохранения цифрового наследия. В своих соцсетях создатель Doom и Quake признался, что обладает колоссальным частным архивом, ценность которого для игровой индустрии невозможно переоценить.

Ромеро рассказал, что лично задокументировал и сохранил абсолютно всю раннюю историю id Software — начиная с самых первых шагов в Softdisk и заканчивая августом 1996 года, когда он покинул студию. В его личной коллекции находятся исходные коды, промежуточные ассеты, дизайн-документы и уникальные материалы, многих из которых, по заверению геймдизайнера, у самой id Software уже давно не осталось.

На фоне того, как крупные корпорации при закрытии студий или увольнении сотрудников часто приказывают уничтожать рабочие архивы (как это было с создателем Fallout Тимом Кейном), предусмотрительность Ромеро выглядит настоящим спасением для истории видеоигр. Сам Джон выразил искреннюю надежду, что кто-то внутри нынешней id Software занимается аналогичным сохранением их современного наследия, кодов и историй людей, которые двигали индустрию вперед все эти годы.

Другие публикации по теме

Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр

Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft

Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft

Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.

11 декабря 2025

7

Форум

Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре

Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект.

11 декабря 2025

5

Форум