В отличие от базовой Horizon Forbidden West, расширение Burning Shores обойдёт стороной PlayStation 4 и посетит только PS5. В интервью блогу PlayStation гейм-директор Guerrilla Games Матийс де Йонг (Mathijs de Jonge) признал, что эксклюзивность для актуальной консоли пошла проекту на пользу.

События «Пылающих берегов» развернутся в разрушенном Лос-Анджелесе. По словам де Йонга, в дополнении мир ещё насыщеннее, чем в «Запретном Западе»:

При создании игр в серии Horizon мы стремимся наполнить локации массой деталей. Добавляя или улучшая что-то в Horizon Forbidden West, нам приходилось учитывать оптимизацию для PS4. Поскольку в случае с Burning Shores мы сосредоточились только на PS5, нам удалось сделать большой шаг вперёд. Мы очень довольны великолепной постпостапокалиптической версией Лос-Анджелеса, которая у нас получилась.

Развалины города и их окрестности насыщены мелочами. Для стабильной работы, особенно во время полётов, когда игрок видит обширные территории, необходимы большая вычислительная мощность и быстрая технология загрузки. Одно из поселений расположено внутри и вокруг этих высокодетализированных руин, и нам удалось сделать его очень оживлённым.

Также стоит упомянуть одну из боевых сцен, которой нужно МНОГО памяти и вычислительной мощности! Многочисленные достоинства железа PS5 позволили реализовать эту грандиозную задумку как в техническом, так и в творческом плане.

Разработчик также рассказал, что наиграл кучу времени в Elden Ring. Однако своей любимой игрой для PlayStation 5 де Йонг назвал другой экшен — God of War: Ragnarök от коллег из Sony Santa Monica. Отдельно гейм-директор похвалил дизайн персонажей и красоту «Рагнарёка» в целом.

Horizon Forbidden West: Burning Shores стартует 19 апреля.