В ближайшие месяцы Disney готовится полностью свернуть разработку консольных игр и сфокусироваться на создании мобильных и социальных проектов. Оно и неудивительно — смена приоритетов уже идет компании на пользу: за последний финансовый год ее убытки снизились с 308 млн до 216 млн долларов. При этом самыми коммерчески успешными проектами Disney стали Gardens of Time, Temple Run: Brave и Where’s My Water?.

Disney также пояснила, что игры, создаваемые на базе интеллектуальной собственности недавно приобретенной LucasFilms, также будут ориентироваться на мобильный рынок, а любые консольные проекты, издателем которых выступит Disney, будут разрабатываться сторонними студиями. Таким образом Star Wars 1313 должна стать последним большим проектом Lucas Arts.