Заработок Diablo Immortal продолжает расти, вопреки негативным отзывам пользователей. Очередным успехом мобильной версии экшен-RPG поделились аналитики Sensor Tower — более $100 миллионов за два месяца после релиза.

По данным компании, такой результат позволил Diablo Immortal попасть в список мобильных игр, которые быстрее остальных достигли отметки в $100 миллионов дохода. Например, у Pokémon GO на это ушло две недели, у Fire Emblem Heroes — десять недель, а Fortnite потребовались двенадцать недель.

Важно уточнить, что Sensor Tower не учитывает поступления из сторонних магазинов на Android, поэтому выручка мобильного проекта Blizzard может оказаться ещё выше. Больше всего надонатили геймеры из США, на второй строчке находится Южная Корея, а Япония замыкает тройку лидеров.

Напомним, ранее специалисты докладывали, что за первый месяц Diablo Immortal заработала более $49 миллионов. Таким образом, за последующие четыре недели игра удвоила свой результат.

Накануне число загрузок Diablo Immortal превысило 20 миллионов. 25 июля ролевой экшен стартовал в Китае, где за первые дни занял лидирующие строчки в списке самых скачиваемых приложений в App Store и Google Play. Не исключено, что с запуском в Поднебесной доход Diablo Immortal вырастет ещё больше.