Демоверсия Final Fantasy XVI станет доступна для загрузки в PlayStation Store сегодня в 11:00 по московскому времени, объявила компания Square Enix.

В демо пользователи PlayStation 5 смогут полностью пройти пролог из полноценной версии игры это два часа контента. После этого разблокируется дополнительное демо, где разработчики предложат подробно испытать боевую систему и эйконические способности главного героя Клайва.

Прогресс прохождения пролога перенесется в полную версию игры в случае её покупки.

В рамках специальной трансляции по случаю скорого релиза игры Square Enix также рассказала, что японская студия PlatinumGames во главе с продюсером NieR: Automata Такахисой Таурой помогала Creative Business Unit III с разработкой Final Fantasy XVI.

Кроме того, группу Наоки Ёсиды, которая ранее специализировалась преимущественно на MMORPG Final Fantasy XIV, поддерживали создатели Kingdom Hearts из осакской студии Square Enix — они приложили руку к реализации боевой системы.

Покупатели Final Fantasy XVI смогут проходить игру в режиме производительности или режиме качества.

Первый призван обеспечить плавный игровой процесс в 60 FPS. В высокоскоростных битвах игра будет динамически контролировать рендеринг определенных визуальных эффектов для того, чтобы фреймрейт всегда держался на стабильно высоком уровне. С другой стороны, во время исследования локаций счетчик частоты кадров иногда может опускаться немного ниже заданной отметки.

В режиме качества картинка будет становиться чётче, но фреймрейт ограничится значением в 30 FPS.

Реклама Final Fantasy XVI уже появляется на улицах западных городов. Параллельно началось продвижение заглавной музыкальной композиции игры «Tsuki o Mite Ita» («Moongazing» или «Любование луной») от популярного японского исполнителя Кэнси Ёнэдзу.

Ёнэдзу может быть известен вам по вступительной песне к популярному аниме «Человек-бензопила» — клип на неё собрал почти 100 миллионов просмотров за 5 месяцев.

Общемировая премьера Final Fantasy XVI состоится уже 22 июня только на PlayStation 5.

Читайте также: FromSoftware выбрала путь Bloodborne: Инсайдер рассказал, что Elden Ring должна была получить два DLC, но теперь будет одно