Death Stranding 2 получит сильный уклон в боевые сцены

Хироаки Йошиике, дизайнер уровней Death Stranding 2: On the Beach, сообщил, что сиквел сделает больший акцент на боевую систему по желанию Хидео Кодзимы. Если в оригинальной игре бои были лишь одним из препятствий на пути к доставке грузов, то в новой части они станут более значимыми.

Первая Death Stranding получила признание за уникальный геймплей, где игроки искали оптимальные пути выполнения заданий, а бои часто были менее практичным выбором благодаря продуманному дизайну уровней. Хотя фанаты высоко оценили такой подход, многие ожидали, что сиквел изменит направление. Подтверждением стали анонсы: в Death Stranding 2 можно пропускать битвы с боссами, а также улучшена механика управления грузом, позволяющая сбрасывать и поднимать его, что упрощает участие в боях.

С приближением релиза Death Stranding 2 появляются новые детали о боевой системе. В интервью журналу Edge Йошиике отметил, что бои станут «более отточенными». Игрокам предложат три подхода: прямое столкновение, стелс или уклонение, позволяя сражаться, устранять врагов незаметно или обходить их. Особенностью станет продвинутый ИИ врагов, который адаптируется к стилю игрока.

ИИ в Death Stranding 2 будет более внимательным, замечая подозрительные действия на расстоянии и реагируя на звуки. Враги получат расширенные тактические возможности, избегая простых погонь. Йошиике намекнул, что стелс-механики, напоминающие Metal Gear, станут полноценной стратегией, в отличие от ограниченных возможностей оригинала, а игра включит не только визуальные отсылки к этой франшизе

Другие публикации по теме

Кодзима передал гениальное геймдизайнерское завещание своему помощнику на флешке

Кодзима передал гениальное геймдизайнерское завещание своему помощнику на флешке

Хидео Кодзима — легенда игровой индустрии, чьё имя ассоциируется с культовыми проектами последних десятилетий. Его творческий гений воплотится в следующем месяце с релизом Death Stranding 2.

Сегодня в 13:11

0

Форум

Коджима сменил прическу и засел за монтаж финального трейлера Death Stranding 2: On The Beach

Коджима сменил прическу и засел за монтаж финального трейлера Death Stranding 2: On The Beach

Релиз приключенческого экшена Death Stranding 2: On The Beach близко, гениальное творение уже «ушло на золото», но у Коджимы Хидео еще много дел, в том числе работа над финальным трейлером.

Вчера в 17:55

1

Форум

Death Stranding 3 уже в мыслях Гения, но он не видит себя руководителем этой разработки

Death Stranding 3 уже в мыслях Гения, но он не видит себя руководителем этой разработки

Хидео Кодзима, создатель Death Stranding 2, уже задумывается о третьей части, но, вероятно, передаст франшизу другому разработчику. В интервью VGC он рассказал о концепции Plate Gate, позволяющей бесконечно развивать серию.

9 мая в 12:00

0

Форум