Как только была пройдена регистрация, загружен клиент, а под рукой была заряженная мышь, я нажал заветную кнопку играть…

И с первых минут игра вызвала у меня тошноту. Да, именно. Графика не из лучших, визуальной разницы между бойцами спецслужб ОМОН, S.W.A.T, SAS и U.L.P замечено не было. Просто стрельба. Шумная, беспорядочная, практически бессмысленная.

Да, именно такое было первое впечатление об игре глазами человека, который впервые вошёл в игру и поиграл обыкновенный десматч. На тот момент мне казалось, что игра не преподносит совершенно ничего нового, что это очередной штамп легендарной Counter Strike, но я ошибся. А ошибся я тогда, когда выбирал режим игры. Да-да, именно режимами Cross Fire в состоянии похвастаться.

Content

Итак, давайте с самого начала. В игре много карт, для каждой есть свои режимы игры. О последних подробнее.

Выживание — самый обычный десматч. Если всё нижеуказанное Вам наскучит, то можете побегать, но тратить время на то, во что можно поиграть и в каком-нибудь Point Blank, не стоит. Доступен на картах: «Мехико», «Поезд», «Грузовое судно».

Командная битва — знакома любому читателю этой статьи, благодаря всё той же «контре». Рассказывать здесь нечего, подрыв он и в онлайне подрыв. Доступен на картах: «Мехико», «Радиостанция», «Склад».

Битва призраков — не режим, а ужастик. Представьте, что будет, если совместить командный бой и невидимок.

Именно. Суть такова: есть две команды. Игроки одной — видны, но вооружены до зубов. Призраки наоборот, практически не видны, однако носят при себе лишь нож. Цель первых — защитить объект, цель вторых — взорвать его. Попробуйте, особенно если Вы стратег.

Режим мутации — мой любимый. Очень адреналиновый. Позволяет набрать побольше убийств, получше читов. Дело в том, что за каждую победу присуждают по фрагу. Команда здесь не важна, так как мутанты выбираются случайным образом, и в зависимости от плотности заселения комнаты. Краснож… Извиняюсь, краснолицым прибавляют три тысячи очков здоровья. Заражают они с первого касания, после чего, жертва становится на сторону мутантов. Ничего не напоминает?

Обычно людям остаётся собраться в труднодоступном месте, да отбиваться от наступающих тварей. Вся фишка в том, что с каждым выстрелом существа отлетают. Но есть и обратная сторона медали — патроны в нём быстро кончаются, что делает игру более захватывающей. Существует 2 вариации на этот режим, но особых отличий замечено не было.

Побег — тоже очень замечательный вариант игры. Здесь всё до боли просто: одна команда убегает, вторая не даёт ей это сделать. По истечению времени отряды меняются местами.

Это, пожалуй, основные режимы игры. Есть ещё «Мясорубка», «Уничтожение», но это уже вариации десматча, не особо увлекательные, да и редко вы их увидите на сервере.

Играть, играть и ещё раз играть, играть

Вот и всё бы ещё ничего, да вот Mail Group всё-таки оставила свой след. Cross Fire, как и практически каждая игра от Mail, ставит перед игроком ультиматум — или сиди часами, или гони деньги. Хотя нет, зачастую даже так: Плати, а дальше делай, что душе угодно. Даже на ежедневные задания меньше получаса потратить не получиться. А когда Вы втянитесь в игру, Вам даже самые ничтожные, на первый взгляд, плюшки покажутся бесценными призами.