Студия The Chinese Room опубликовала очередной дневник разработки  Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В статье девелоперы рассказывают, как создают концепт-арты с помощью движка Unreal Engine 5.

  • Местные технологии освещения, наборы текстур, декалей и ассетов помогают быстро набросать сцену, сделать скриншот в высоком разрешении, а затем доработать картинку через Photoshop.

Многострадальная Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 должна выйти осенью 2024 года на ПК (Steam, EGS, GOG), PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики добавят в игру русские субтитры.