Будущее контента The Elder Scrolls Online под вопросом — ZeniMax Online потеряла более 300 человек

Согласно официальным документам (уведомлениям о массовых увольнениях WARN, поданным в штате Мэриленд), игровое подразделение Xbox провело масштабную волну сокращений, которая тяжело ударила по ZeniMax и студиям Bethesda.

213 человек потеряли работу в ZeniMax Online Studios (ZOS), студии-разработчике The Elder Scrolls Online. Это уже вторая крупная чистка для команды: ранее компанию покинуло около 300 человек после отмены неанонсированной MMO под кодовым названием Blackbird. Также 166 человек уволены из ZeniMax Media — корпоративного и издательского крыла компании.

В сумме эти 379 увольнений в штате Мэриленд составили 24% от всех 1 600 сокращений, о которых корпорация Microsoft (владелец Xbox) объявила на этой неделе.

Сокращение огромной части команды ZOS вызвало серьезную тревогу как среди игроков The Elder Scrolls Online, так и среди самих разработчиков. Анонимные источники внутри студии и бывшие сотрудники (включая контент-дизайнеров) сообщают, что столь серьезные кадровые потери ставят под угрозу дорожную карту игры. Ожидается, что релиз свежего сюжетного контента, переработка классов и другие масштабные обновления будут отложены или сильно урезаны, поскольку у оставшейся команды может не хватить ресурсов для поддержания привычного темпа выпуска дополнений.

Эти сокращения — часть глобального плана руководства Xbox: компания намерена уволить в общей сложности 3 200 сотрудников к июню 2027 года, чтобы реструктуризировать бизнес и сосредоточить ресурсы исключительно на своих самых крупных и прибыльных франшизах.