Руководство издательства Electronic Arts приняло решение отменить разработку абсолютно нового проекта под кодовым названием Gaia. Речь идет о долгострое, за который отвечала студия EA Motive

Как пишет журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, проект в открытом мире тизерили еще в 2015 году. Его курировала экс-сотрудница Ubisoft Джейд Реймонд, которая спродюсировала Assassin’s Creed, Watch Dogs и Splinter Cell: Blacklist. 

Небольшой кусочек геймплея Gaia промелькнул в прошлогоднем рекламном ролике, посвященном играм для консолей нового поколения. Разработчики называли свое детище амбициозной игрой с инновационным геймплеем, в рамках которого игрок мог «задействовать свою силу и творческий потенциал» (смотрите видео с 1:00).

В реальности проект находился в производственном аду. За шесть лет разработку Gaia пришлось один раз перезагрузить, а в 2018 году Джейд Реймонд покинула EA Motive. Еще несколько топ-менеджеров перешли на работу в Ubisoft. 

Как отмечает Шрайер, серьезной проблемой стало объединение Motive с остатками BioWare Montreal, которая отметилась провальной Mass Effect Andromeda. Студия также перебросила ресурсы на разработку шутера Star Wars: Battlefront II. Многие идеи из последнего перекочевали в Gaia, в результате чего в начале 2018 года в команде возник «культурный конфликт». 

Решение о закрытии проблемного проекта принято в рамках недавно стартовавшего в EA процесса по перераспределению ресурсов. Издательство оценило все находящиеся в производстве игры, отменив наиболее проблемные. Одной из них стала Anthem NEXT, другой — Gaia. 

Читайте также: Официально: Hardsuit Labs больше не работает над Vampire The Masquerade: Bloodlines 2

Вышибала на стиле: Наши первые впечатления от Knockout City

Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту. Также подписывайтесь на нас в Яндекс.ДзенеTwitter и VK. И не забывайте, что у нас появились тёмная тема и лента вместо плиток.