Хорошо, что BioWare решила публично протестировать 64-битный клиент MMORPG Star Wars: The Old Republic перед его глобальным запуском, потому что тестировщики обнаруживают множество проблем со сборкой. 

С момента начала тестирования в декабре игроки сообщили о многочисленных проблемах, в том числе о резких задержках, графических сбоях и постоянных багах, которые студия все еще активно пытается решить.

За последние три недели разработчики выпустили два патча с исправлениями, но, по-видимому, безрезультатно. Тестировщики по-прежнему сообщают о частых сбоях, хотя они сообщают о значительном улучшении времени загрузки и общей производительности клиента. Хотя это еще не повод для радости, команда, похоже, делает шаг вперед в правильном направлении.