
После анонса God of War Laufey фанаты заспорили о Фрэнке — говорящем кубе, который сопровождает Фэй. Многим показалось, что напарник выбивается из сурового стиля серии.
Однако геймдиректор Ариэль Лоуренс пояснила, что Фрэнк — давняя идея Кори Барлога и ключевая часть истории, а не случайная шутка. Разработчики намеренно выбрали образ неодушевленного предмета, чтобы показать, как сильно игроки могут к нему привязаться.
Куб станет и важным элементом геймплея. Его геометрию задействуют в уникальных боевых механиках, загадках и исследовании мира. В Santa Monica Studio уверены: после релиза споры утихнут.