В градостроительном симуляторе выживания Frostpunk 2 действительно появится инструментарий для создания пользовательских модификаций под названием FrostKit — его 11 bit studios представила в трейлере.

О таком функционале сообщество просило годами, еще со времен оригинала, но реализовать его команда смогла лишь после перехода на движок Unreal Engine 5. Энтузиастам позволят создавать карты, модели и сценарии. Для начала доступ к телу получат избранные члены сообщества в ходе беты, стартующей с релизом проекта.

Frostpunk 2 выйдет на ПК (Steam, EGS, GOG, MS), в том числе в составе PC Game Pass, 20 сентября, а позднее — на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.