В интервью нидерландскому подразделению IGN гейм-директор Astral Chain Такахиса Таура ответил на вопрос о возможных DLC. Планов на дополнения нет, но сиквелы — другое дело.

По словам Тауры, Astral Chain с самого начала задумывался как первая в трилогии, но судьба сиквелов так или иначе зависит от финансовых успехов игры. Ранее в другом интервью Таура заявил, что Astral Chain поначалу разрабатывали как фэнтези-игру, а сеттинг киберпанка был выбран после обсуждений с Nintendo.

Согласно спекуляциям, Astral Chain — наследие отмененной Scalebound с сохраненными механиками, но Platinum Games это отрицает.