
В реалистичном тактическом шутере Arma Reforger вышло крупное обновление 1.8, которое сделает бои еще более реалистичными и летальными. Разработчики переработали маскировку, улучшили поведение ботов, усилили роли специалистов и добавили нестандартные способы взаимодействия на поле боя.
Главным нововведением стала первая версия системы Far Hide. Теперь игроки, скрывающиеся в высокой траве на большой дистанции, не должны так сильно выделяться на фоне пустого пространства. Раньше на расстоянии около 750 метров растительность могла попросту не отображаться, превращая засаду в довольно странное зрелище. Кроме того, трава и маскировочные сети теперь мешают ИИ обнаруживать бойцов, поэтому скрытность стала полезнее и против компьютерных противников.

Изменения затронули и специалистов. Медики быстрее осматривают и лечат раненых, а также загружают их в транспорт. Логисты ускорили работу с припасами, экипажи техники — ремонт, заправку и пополнение боекомплекта, а инженеры получили более высокую скорость строительства. Для полевых укреплений теперь достаточно иметь один нужный предмет, а остальное будет автоматически взято из инвентаря.
Разработчики также добавили новые жесты и анимации отдыха, несколько вариантов подствольных дымовых гранат для армии США и более долгоиграющий дым от миномётов. Инженеры получили возможность самостоятельно устанавливать спиральную проволоку, а PKMN теперь можно размещать на треноге 6T5 с оптикой 1P29 или без неё. Одновременно Arma Reforger появилась в Microsoft Store с поддержкой Xbox Play Anywhere.
А что вы думает об этих изменениях, не перешла ли игра грань от реалистичной симуляции к через чур перегруженному геймплею?