
На своей презентации в рамках CES 2025 компания NVIDIA показала технологию RTX Mega Geometry, которая позволяет использовать трассировку лучей на в 100 раз большем количестве треугольников в сравнении с текущими стандартами. За счет RTX Mega Geometry NVIDIA намерена улучшить производительность в играх с трассировкой при одновременном улучшении общего качества моделей и освещения, а также снижении нагрузки на процессоры. А еще это должно снизить потребление видеопамяти.
Alan Wake 2 будет первой игрой, которая получит эту технологию когда-то в будущем и, вероятно, начнет лучше работать на видеокартах NVIDIA RTX. Вместе с этим в игру попадет пресет трассировки лучей «Ультра качество», который добавит полностью трассированные преломления света и прозрачные поверхности, а также улучшит освещение в ряде сцен. Само собой, работать это все будет только на RTX и только с включенным DLSS.
Другие публикации по теме
Прошлый год прошел под флагом борьбы геймеров против навязывания DEI-повестки. Многие игры, которые прогнулись под конторку Sweet Baby и подобные ей, провалились в продажах и стали причиной для насмешек, а также колоссальных финансовых потерь для издателей.
9 января в 18:27
8
Разработчики Alan Wake 2 из Remedy сообщили о том, что совокупные продажи их новейшей AAA-игры достигли отметки в 1,8 миллиона копий за более чем год с релиза.
19 ноября 2024
20
Финская Remedy устроила День рынков капитала и провела презентацию для инвесторов, раскрыв самые свежие сведения о себе и продажах своих игр, а также упомянув некоторые подробности предстоящих проектов.
19 ноября 2024
0