Тему тюремного заключения едва ли можно назвать уникальной или оригинальной в рамках индустрии развлечений. В видеоиграх мы неоднократно оказывались за решеткой — где-то по веским причинам, порой по абсурдным выдуманным обвинениям. Из одних приходилось сбегать самому, в других спасать кого-то еще, третьи просто посещали в рамках миссий. Вообще, если судить по играм, в виртуальных мирах тюрьмы представляют собой локацию, проходя через которую протагонист находит в себе еще больше сил для достижения цели. Будь то свержение тирана, очищение своего имени или борьба со злодеями.

Сегодня давайте вспомним 8 самых опасных тюрем, которые мы когда-либо посещали в играх. Свои варианты можете предлагать в комментариях.

#1 Аркхем (Batman Arkham Asylum)

За всю длительную историю Бэтмен столкнулся и одолел множество злодеев разного уровня. Некоторые отправлялись в обычные тюрьмы, тогда как самые опасные оказывались в лечебнице Аркхем. Технически, это не совсем тюрьма, особенно учитывая количество побегов, но фактически она существует для содержания под замком самых опасных и безумных личностей. В Arkham Asylum от студии Rocksteady лечебница выступает в качестве места действия, где Бэтмену вновь приходится иметь дело со своими главными врагами.

Архитектура, проработка уровней, внимание к деталям, делают эту лечебницу интригующим местом. Даже заключенным тут явно не так уж и плохо — по крайней мере компания самая разношерстная.

#2 Бухта Мясника (The Chronicles of Riddick)

Космическая тюрьма Бухта Мясника известна как место содержания самых опасных и жестоких преступников галактики. В свое время этот иммерсив-сим оставил глубокий след в игровой индустрии, особенно учитывая то, что образ Риддика был оживлен Вином Дизелем. Даже сегодня побег из этой космической колонии особо строго режима вспоминается с теплотой. То ли архитектура, то ли возможность пырнуть засранца самодельной заточкой… а может быть возможность почувствовать себя самой опасной акулой в этом своеобразном аквариуме.

Удивительно, что с тех пор «Хроники Риддика» так никто и не подобрал для развития франшизы. 

#3 Нова Проспект (Half-Life 2)

До вторжения комбайнов Нова Проспект была тюрьмой строгого режима, но потом, когда Земля оказалась оккупирована инопланетными силами, это место превратилось в кошмар. Тут комбайны не только содержали людей, выступавших против тирании, но и проводили процесс перевоплощения. Это мягкий способ сказать, что людей превращали в комбайнов при помощи имплантов и промывки мозгов. 

Страшное и депрессивное заведение, которое можно было посетить не только в рамках кампании, но и в мультиплеерном режиме. Славные были времена, когда среди этих коридоров и этажей проходили веселые сражения, а батареи, туалеты и прочий хлам нередко становились оружием смерти.

#4 Воркута (Call of Duty: Black Ops)

Одно из самых мрачных мест среди всего списка. Эта исправительная колония был одним из особенно запоминающихся уровней оригинальной Black Ops, где при поддержке других заключенных и различного оружия мы не только спасали свою шкуру, но и разрушали половину тюрьмы в процессе. Еще не забыли Виктора, которого отправили в этот ад, якобы за измену родине? 

#5 Чистилище (Mass Effect 2)

Это не просто тюрьма, а целый космический комплекс. Когда-то он представлял собой корабль-ковчег для скота, но после его превратили в центр содержания самых опасных преступников Галактики. Правда, учитывая частный статус тюрьмы, надзиратели позволяют себе вольности. Например, под покровительством политиков некоторых заключенных продают работорговцам. Этот факт даже не скрывается и представлен как официальный способ заработка. Ту же Джек купили совершенно легально. 

Правда, тюрьма просуществовала не очень долго. В 2185 году освобожденные Шепардом заключенные устроили бунт и станция была взорвана. Повторить этот финт сможем в ремастере Mass Effect.  

#6 Колдридж (Dishonored)

Мрачное и холодное место, в котором Корво Аттано оказывается по ложным обвинениям в убийстве Императрицы. Но когда возникает политический вакуум, никого не интересует презумпция невиновности или справедливый суд. Главное, что есть козел отпущения, которого можно бросить в темницу и забыть о его существовании. 

Кстати, в разработке игры принимал участие Виктор Антонов, он же помогал создавать и Нова Проспект из Half-Life 2. Дизайн тюрем получается у него на отлично.

#7 Имперская тюрьма (TES IV: Oblivion)

Одна из самых известных тюрем в истории игровой индустрии. С этого места начиналось наше приключение в Oblivion, а многим тюрьма запомнилась еще и визуальным апгрейдом после Morrowind. А вы помните, как рассматривали стены и блики от факелов на камнях? 

В начале игры мы не знаем, за что оказались за решеткой. К счастью, судьбоносная встреча ставит на путь героя. Никто не спасает мир так успешно, как бывший заключенный, которому нечего терять.

#8 Aperture (Portal)

Технически, подземный комплекс Aperture нельзя назвать тюрьмой… потому что тут даже хуже. Мы не только оказываемся в одиночестве, пинаемые искусственным интеллектом, словно хомяки в клетке, но в финале еще и тортик оказывается ложью!

А какие тюрьмы в видеоиграх запомнили вы?