Неделю назад вышла Skull and Bones от Ubisoft, и, если верить инсайду от Тома Хендерсона, это провал: пиратскому сервису категории АААА удалось привлечь лишь 850 тысяч человек.

При этом игра доступна на ПК через Epic Games Store и Ubisoft Store, по подписке Ubisoft+, на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а также в облачном сервисе Amazon Luna. Более того, озвученная цифра включает и тех, кто осмелился лишь отыграть восемь часов в бесплатной пробной версии.

Главной причиной Хендерсон счел завышенный вдвое ценник. Обошелся проект в $200 миллионов, делали его более десяти лет. Официальную информацию Ubisoft должна озвучить в рамках квартального отчета в мае.