31 октября SEGA объявила о стратегическом альянсе с Microsoft для создания крупномасштабных глобальных игр в среде разработки нового поколения, построенной на облачной платформе Azure. В минувшую пятницу появились дополнительные сведения о сделке.

В частности SEGA пояснила, что не будет выпускать игры исключительно для Microsoft.

«У нас уже заведены очень тесные деловые отношения с Microsoft. Наши студии работают с ними над созданием крупномасштабных проектов (Halo Wars 2, Age of Empires 4), и в качестве третьей стороны мы сами выпускаем для них различные игры».

В ходе заключения альянса SEGA упомянула анонсированную в мае «суперигру». Microsoft с пониманием отнеслась к данной концепции, что привело договору.

«То есть мы говорим не о выпуске игр исключительно для [платформ] Microsoft, а о разработке «суперигры», которая будет работать благодаря их технической поддержке», — подытожила SEGA.

Ранее упоминалось, что японская компания описывает свой проект словами «глобальный», «онлайн», «сообщество» и «использование IP». В финансовом отчёте SEGA упоминается цифра в 100,0 миллиардов йен (882 миллиона долларов), которую издатель планирует потратить в течение следующих пяти лет на достижение амбициозной цели. При этом на разработку брошены будут не только внутренние ресурсы компании, но и внешние, включая покупку команд в Японии или за рубежом.

Читайте также: Утечка: В базе PlayStation обнаружен арт The Division Heartland.